El inexplicable Huevo cósmico portugués la anomalía que rompe la historia

Por Iván Martínez / Vm granmisterio

En la fascinante temática de los Ooparts existe un objeto que fue llamado el Huevo Cósmico. Este fue encontrado en Portugal y muestra como hace 7000 años se dejó inscrito en piedra algo muy similar al ADN y al caduceo. Los artefactos huevo cósmico aparecen en diferentes partes del mundo y representan la historia oculta sobre la creación

¿Por qué demonios tengo que presentar un escaneo de mi cara para presentar mis impuestos ahora?

Por Vanessa Taylor / Mic

Traducido por el equipo de Sott.net

El IRS (Internal Revenue Service, Servicio de Impuestos Internos de EE. UU.) ha hecho la temporada de impuestos aún peor, de alguna manera.

La temporada de impuestos se acerca rápidamente. Si eres como yo, ya estás molesto por la mera perspectiva de tener que interactuar con el Servicio de Impuestos Internos y toda su burocracia. Este año, sin embargo, tenemos la ventaja añadida de que el IRS requiere que se escanee la cara para presentar los impuestos en línea. Esto no sólo es un paso adicional y molesto, sino que inmediatamente plantea la pregunta: ¿Por qué demonios el IRS está comprando software de vigilancia?

El miércoles, el bloguero de seguridad Brian Krebs descubrió una actualización en el sitio web del IRS en la que se indicaba que la gente debía crear cuentas con una empresa con sede en Virginia llamada ID.me. Según el IRS, sin esta cuenta, “no podrá iniciar sesión con su actual nombre de usuario y contraseña del IRS a partir del verano de 2022”.

¿Qué es exactamente ID.me? Tal y como describe Krebs, ID.me es un servicio de verificación de identidad en línea. Para utilizarlo, la gente tiene que proporcionar a la empresa un documento de identificación del gobierno, copias de sus facturas y un selfie. Si me conoces y sabes lo que pienso sobre la tecnología de reconocimiento facial, sabrás por qué esta noticia me hace querer tirar mi ordenador por el tejado.

ID.me afirma que su sistema de coincidencia facial es distinto del reconocimiento facial. En un libro blanco, la empresa afirma que “la coincidencia facial equivale a que un agente de aeropuerto compare tu cara con la foto de tu tarjeta de identificación gubernamental. El reconocimiento facial equivale a dar tu foto al mismo agente, ponerlo en el escenario de un concierto de rock y pedirle que elija tu cara entre la multitud”.

Para ID.me, esta distinción es importante porque absuelve a su software de las mayores preocupaciones en torno al reconocimiento facial, a saber, que realmente sólo funciona para los hombres blancos cis. Pero como el amistoso periodista anti-vigilancia de tu vecindario, te diré ahora que es como discutir la diferencia entre la caca y la diarrea. A fin de cuentas, todo es una mierda, ¿no?

No hay absolutamente ninguna razón para que el IRS exija a los ciudadanos que presenten sus datos biométricos para declarar impuestos. En primer lugar, esto abre intrínsecamente la preocupación por la posibilidad de que se filtre la información de las personas. Además, como señala Chris Gilliard, profesor del Macomb Community College de Michigan, la introducción de medidas tecnológicas en la declaración de la renta tiene aspectos discriminatorios, especialmente los innecesarios. No todo el mundo tiene la capacidad de tomarse un selfie y subirlo a un portal online, por ejemplo.

Aunque ID.me afirma que está trabajando para garantizar que su software de “coincidencia” de rostros -llámese reconocimiento facial, eso es lo que es- no es discriminatorio, un informe de Bloomberg sugiere lo contrario. A lo largo de la pandemia, ID.me ha conseguido contratos con algunos gobiernos estatales, y el medio encontró múltiples quejas a través del Departamento de Desarrollo de Empleo de California. A un usuario transgénero se le bloqueó el acceso a las prestaciones estatales porque el género que figuraba en su permiso de conducir y en su pasaporte no coincidía. Otra persona dijo a Bloomberg que la aplicación de ID.me no reconocía su cara, por lo que fue bloqueada del sistema durante 72 horas.

Según Gizmodo, ID.me cuenta con un plan en caso de que su sistema no pueda verificar tu selfie o señale otros problemas. Puedes participar en una videollamada con un representante al que la empresa ha denominado “árbitro de confianza”. La empresa también ha empezado a verificar la identidad en persona en algunos lugares. Pero esto sigue abriendo a la gente a un nivel de intrusión y vigilancia que es simplemente inaceptable, porque ¿qué pasa si el árbitro de confianza también decide que no eres tú?

No es una hipótesis descabellada, sobre todo para las personas trans. En 2015, la Encuesta Nacional sobre Discriminación Transgénero informó de que el 68% de los encuestados dijeron que habían tenido que usar identificaciones sin su nombre o género preferido. De los que usaron identificaciones que no coincidían con su presentación de género, más del 30% dijeron que fueron acosados verbalmente, se les negaron beneficios o servicios, se les pidió que se fueran o incluso fueron agredidos.

Un portavoz del IRS confirmó a Gizmodo que la gente puede seguir obteniendo información básica del sitio web del IRS sin necesidad de entrar en una cuenta de ID.me. Sin embargo, si quieres hacer y ver los pagos, acceder a los registros de impuestos, crear planes de pago, y más, entonces no tienes otra opción que crear una. La única otra opción es solicitar las transcripciones por correo y presentarlas en papel – aunque, según Gizmodo, “ni el IRS ni ID.me pudieron proporcionar ningún ejemplo específico de cómo acceder a los documentos fiscales en línea sin proporcionar un escaneo facial.”

Solicitud de Libertad de Información revela que solo unas 6.000 muertes en Gales e Inglaterra pueden llegar a atribuirse únicamente al COVID-19

El 17 de enero de 2022 se publicó una solicitud de la Ley de Libertad de Información (FOIA) en el Reino Unido con respecto a las muertes ‘por COVID’ en Inglaterra y Gales. Dicha solicitud muestra que solo 6.183 muertes en la región pueden atribuirse únicamente al COVID, desde principios de 2020 hasta finales de septiembre de 2021. La mayor parte de las muertes por COVID incluyen muchas otras causas enumeradas en los certificados de defunción.

Recientemente se supo sobre una solicitud de la Ley de Libertad de Información (FOIA) publicada a fines de 2021 en el Reino Unido. Los documentos oficiales del gobierno decían que 17.371 era el número total de personas que murieron ‘de COVID’ sin tener otras condiciones preexistentes en toda Inglaterra y toda Gales desde principios de 2020 hasta finales de septiembre de 2021.

Ahora, nos encontramos con otra solicitud que se publicó el 17 de enero de 2022 que muestra que solo han habido 6.183 muertes relacionadas únicamente con el COVID en toda Inglaterra y toda Gales entre febrero de 2020 y diciembre de 2021.

¿Por qué estos dos conjuntos de datos son tan drásticamente diferentes? La ubicación es la misma, y el pequeño número en realidad tiene una línea de tiempo más larga. La única explicación es que el número de 17.371 no era un dato actualizado. Esa solicitud dice que son «datos preliminares», mientras que la solicitud que muestra 6.183 no dice eso. Esto sugiere la idea de que la publicación FOIA del 17 de enero de 2022 es una representación más precisa.

La conclusión principal aquí es que la cantidad de muertes atribuidas únicamente al COVID en el Reino Unido es exponencialmente menor que la cantidad de muertes que tienen causas subyacentes enumeradas en el certificado de defunción junto con COVID.

Esto no es una sorpresa. En los Estados Unidos, el 95% de las personas que han muerto ‘con COVID-19’ han tenido al menos una comorbilidad enumerada como causa de muerte. El promedio es de cuatro comorbilidades. En Ontario, Canadá, las autoridades sanitarias han admitido marcar las muertes como muertes por COVID cuando ni siquiera está claro si la causa fue COVID.

El gobierno canadiense admitió recientemente que aproximadamente el 50 por ciento de las hospitalizaciones ‘por COVID’ no son en realidad hospitalizaciones como resultado del COVID. Por ejemplo, alguien puede entrar por otro motivo y dar positivo al COVID al llegar. Eso se suma a las estadísticas de ‘hospitalización por COVID’.

ONS ThePulse

Visto en: Trikooba News

Videojuegos Malditos: ¿Te atreverías a jugarlos?

Por Erick Sumoza  /  Ufo Spain

Existen muchas leyendas sobre los videojuegos, desde lo desconocido, hasta lo sobrenatural. Por ello, algunos expertos aseguran que algunos no se deberían jugar jamás.

Las historias y leyendas urbanas abundan, especialmente en estos tiempos donde el internet domina nuestras vidas. Así, algunos títulos de videojuegos se han ganado una reputación bastante perturbadora.

Videojuegos malditos

Uno de los títulos más conocidos es Polybius. En 1981, apareció de la nada en las salas de entretenimiento de Portland. Este juego fue desarrollado en Alemania por la desarrolladora Sinneslöschen. Su gameplay era sencillo; resolver varios acertijos en un juego de disparos y laberintos.

A pesar de que la recreativa era bastante inusual y modesta en comparación a otras, fue sumamente popular entre los niños y adolescentes.

Pero algunos aseguraron que el juego tenía la capacidad de inducir diversas perturbaciones mentales y físicas en quienes jugaban.

Estos incluían dolores de cabeza, amnesia, ataques epilépticos, náuseas, pesadillas, alucinaciones, paranoia y tendencias suicidas. Y, de hecho, muchos jugadores llegaron a suicidarse al poco tiempo.

Lo más extraño, es que los supuestos técnicos usaban trajes oscuros y siempre acudían a las máquinas durante las noches. Las teorías aseguran que esto lo hacían para descargar los datos de los jugadores.

Un mes después de su instalación, las máquinas fueron retiradas sin ninguna explicación. Algunos aseguran se trató de un experimento secreto del gobierno para recopilar información sobre efectos psicológicos a ciertos estímulos.

Pokémon y Minecraft

Otra misteriosa historia proviene de un juego bastante popular; Pokémon Rojo y Verde de Nintendo. La estrella de la portátil Gameboy fue uno de los juegos más populares de todos los tiempos.

Sin embargo, su lanzamiento en Japón fue un poco diferente; al poco tiempo de su lanzamiento, unos 200 niños de 7 a 12 años se suicidaron. Muchos otros informaron mareos, migrañas, náuseas y alucinaciones.

Según la leyenda, el culpable de eso fue «Pueblo Lavanda», el cual estaba pintado con un extraño tono púrpura y una música bastante espeluznante.

La banda sonora estaba a una frecuencia que solo los niños podían oír, lo que les generaba impulsos suicidas.

Obviamente, Nintendo negó todo lo sucedido, pero eliminó todo lo relacionado a los extraños efectos en sus remakes posteriores.

Hay otros casos que tiene como protagonistas a entidades sobrenaturales. El juego Minecraft es uno de los más populares del planeta. Por ello, es común escuchar testimonios sobre sucesos inexplicables.

Denuncias sobre objetos aleatorios e inexplicables en el videojuego, incluidos inexplicables túneles cortados en rocas que no llevan a ningún lado. Árboles como si sus hojas hubiesen sido arrancadas y misteriosas estructuras al azar, como pirámides.

Hay jugadores que afirman que los responsables de estos sucesos es un espectro de ojos blancos. Al parecer, la misteriosa figura se queda lo suficientemente lejos como para que los usuarios no puedan distinguirlos.

Curiosamente, Markus Persson, o Notch, como es popularmente conocido, tuvo un murió en trágicas circunstancias. La explicación más común es que los fenómenos se deben a un error, pero también hay quien cree que podría ser el fantasma del hermano de Notch.

La maldición de Zelda y las predicciones de Fallout

Legend of Zelda, Majora’s Mask, es otro de los videojuegos con leyendas misteriosas. La historia proviene de un cartucho aparentemente «maldito». Un usuario desconocido explicó que cuando introdujo el cartucho, su consola automáticamente reconoció una partida guardada con el nombre de «Ben».

El chico ignoró la partida y empezó una partida nueva y rápidamente se dio cuenta que todos los personajes NPC’s del juego se referían a él como Ben.

Pensó que era un error, así que borró el archivo y empezó de nuevo. Esto provocó que todos los paisajes se vieran distorsionado y la banda sonora fuese intercambiada por una serie de chillidos o sonidos al revés.  Además, la versión de Link fue sustituida por una totalmente retorcida.

Obviamente, reinició la consola, pero el archivo guardado «Ben» volvió a aparecer junto a otro archivo llamado «ahogado».

Cualquier intento de jugar un nuevo juego, después de esto, daba los mismos resultados; el personaje moría abruptamente y aparecería un mensaje «Te has encontrado con un destino terrible, ¿verdad?».

Además de las historias malditas, otros videojuegos tienen otros «poderes». Uno de los casos es Fallout 3, que según algunas historias puede predecir el futuro. En el videojuego, el jugador deambula por un devastado mundo abierto, ambientado en Washington.

Las transmisiones que recibe el jugador sirven para decir el futuro. Los jugadores han recopilado una serie de números en código Morse, que representan las fechas proféticas.

Algunos desastres, como el de la plataforma petrolera Deepwater Horizon, fueron predichos mediantes este código. Por otro lado, el desarrollador Obsidian Entertainment negó que existan mensajes ocultos.

Obviamente, esto ha generado muchas polémicas entre los usuarios y la propia industria de los videojuegos ¿Realmente están malditos estos videojuegos?

Un mes después de comenzar con la cuarta dosis, Israel ve una ‘explosión de casos de Covid’

El domingo se informaron 67.198 nuevos casos de Covid en Israel, y el 29,63% de las pruebas realizadas dieron positivo, según informó The Jerusalem Post. Aparentemente, los datos provienen de la contabilidad del Ministerio de Salud de Israel.

 

Los expertos en salud israelíes ya están recomendando una cuarto dosis de refuerzo contra el Covid-19 para adultos mayores de 18 años. El lanzamiento de la cuarta dosis comenzó hace aproximadamente un mes.

En gran medida, los ciudadanos del país ya han sido obligados a recibir la tercera dosis de refuerzo anterior, ya que actualmente deben mostrar un pasaporte de vacunación, denominado «pase verde», para participar en prácticamente todos los aspectos de la sociedad, incluida la asistencia a conciertos, cenas en restaurantes, hacer ejercicio en gimnasios y, en muchos casos, incluso ganar dinero para ganarse la vida.

Curiosamente, los informes de los principales medios de comunicación han indicado que algunos hospitales en Israel han declarado que la cuarta dosis de la ‘vacuna’ Covid “proporciona solo una defensa limitada contra la variante omicron que está causando estragos en todo el mundo”. Muy posiblemente preparando el terreno para la próxima vacuna de Pfizer contra Omicron que se aproxima.

El gobierno israelí también anunció recientemente la reducción de un período de cuarentena obligatoria anterior de siete días a cinco días para ayudar a mantener la economía en funcionamiento. 

El Centro para el Control y la Prevención de Enfermedades (CDC) de los Estados Unidos también redujo abruptamente su criterio de «Período de aislamiento y cuarentena recomendado para la población general» a 5 días hace menos de un mes.

JerusalemPost

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¿Qué o quiénes construyeron este inmenso Laberinto de Túneles?

Por MisteriosOcultosTv

A lo largo de nuestro planeta existen multitud de cuevas que generan en nosotros una gran curiosidad, posiblemente sea, porque nos sentimos atraídos hacia lo oculto, lo desconocido que todas ellas representan.

La mayoría son de origen natural, pero ¿qué pasa con aquellos túneles que no han sido moldeados por la naturaleza, ni tampoco por el hombre? ¿Quién los excavó?

Whoopi Goldberg identifica el sorprendente fracaso de las vacunas

Por

Cuando el subconsciente te delata…

Whoopi Goldberg identifica el sorprendente fracaso de las vacunas.

«Yo fui abducida» El insólito testimonio de un suceso aterrador

Por Fran Perez  /  Ufo Spain

En el verano de 1947 se dio el insólito caso de la abducción de Próspera Muñoz en una casa de campo situada en las inmediaciones de un pueblo de España

Este «incidente», figura en la bibliografía especializada como “la primera abducción extraterrestre en España”.

Increíblemente, éste «Expediente X» sucedió el mismo año que una supuesta nave extraterrestre se estrellaba en Roswell, Nuevo México, (EE.UU.)

Próspera Muñoz no recordó hasta 1979 que había vivido experiencias inexplicables y que había sido visitada por seres presumiblemente extraterrestres, a los que ella define como raros, bajitos, uniformados de blanco y con unos ojos enormes.

No recuerda bien Próspera si fue en una mañana calurosa de 1946 o bien de 1947 cuando, estando únicamente en compañía de su hermana Anita, algo mayor que ella, se acercaron por primera vez a la casita de campo de Jumilla (Murcia) dos de aquellos seres.

Afortunadamente para nosotros Próspera ha ido rescatando de su memoria aquellos hechos, rememorándolos con mucha nitidez.

Y como sucede en tantos otros casos de abducción, a Próspera la visitan varias veces y en distintas localidades..

Además, una de esas veces, la tumban sobre una camilla y realizan sobre ella una serie de análisis médicos que concluyen con una operación quirúrgica en la que le es insertado una especie de ”microcápsula”.

Tanto Próspera Muñoz como los investigadores que más de cerca han llevado el caso, como Antonio Ribera, que dio buena cuenta del caso en su obra «En el Túnel del Tiempo» (1984), ignoran el porqué de esas visitas, que se produjeron incluso dentro del casco urbano de diferenes ciudades.

La experiencia de Próspera cambió radicalmente su vida. Desde entonces –ha confesado en numerosas ocasiones– no se sintió una niña normal y adquirió una visión de la realidad que difícilmente podría tener una niña de su edad.

Oraciones Tóxicas – Ten Cuidado con lo que Pides

Por JL / Mundo Desconocido

La Magia interior o el Poder Secreto, no siempre se utiliza para obtener objetivos de abundancia, riqueza, amor y éxito, en ocasiones, el oficiante tiene intenciones más oscuras…

Los proveedores de atención médica en Alemania advierten de la escasez de personal ante la llegada de los mandatos de vacunación para los sanitarios

Los proveedores de atención alemanes advierten que el sector no puede permitirse una mayor escasez de personal bajo un mandato de vacunación inminente.

Muchos hogares alemanes podrían “tener problemas para obtener la atención que necesitan” si el gobierno hace obligatoria la vacunación contra el covid en el sector de la salud, dijo a Reuters Daniel Schloer, propietario de la agencia SunaCare GmbH.

La organización de Schloer brinda servicios de atención domiciliaria las 24 horas para personas mayores en Alemania, conectando a los clientes con enfermeras privadas de otros estados de la UE, principalmente Polonia.

Si bien la población alemana en general tiene una tasa de inoculación del 70%, según las cifras oficiales, Schloer estimó que la tasa entre los cuidadores con los que trabaja su empresa es de alrededor del 40%, lo que significa que una gran cantidad de trabajadores que no quieran someterse a las inyecciones experimentales contra el Covid podrían verse impedidos de trabajar bajo el mandato de vacunación entrante.

Cifras de la Asociación Federal Alemana de Atención Domiciliaria y Enfermería, citadas por Reuters, sugieren que el personal en el sector de la atención ya está al límite, ya que la organización estima que 300.000 miembros del personal médico de Europa del Este, que tienen una tasa de vacunación más baja, atienden a aproximadamente cuatro millones de alemanes.

Los legisladores en Alemania respaldaron un mandato de vacunas para los trabajadores de la salud en diciembre.

Los trabajadores médicos en hospitales, residencias de ancianos, consultorios médicos o personal que esté trabajando con personas con discapacidad o en otros establecimientos de salud deberán mostrar prueba de vacunación o que se hayan recuperado recientemente del virus. El mandato entrará en vigencia a partir de mediados de marzo si el gobierno sigue adelante según lo planeado.

RTNews

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